RAT

RAT

Rhino Airsoft Team

Flyer do evento

Legado da Savana • Aniversário de 2 Anos da Equipe RAT

Operação RAT

"DOIS ANOS. UMA HISTÓRIA. UM LEGADO."

Data

A definir

Horário

A definir

Valor

Gratuito

Dúvidas

WhatsApp

Campo de Airsoft

A definir

Local do Churrasco

A definir — atualize no painel administrativo

Pagar com PIX

Escaneie o QR Code ou copie o código abaixo. Fica disponível aqui sempre que você precisar pagar — mesmo depois de já ter confirmado presença.

QR Code PIX

Valor

R$ 0.00

Chave PIX

rat.airsoftrj@gmail.com

PIX Copia e Cola

🗡️ Enredo

Há dois anos, nossa equipe descobriu os restos de um projeto militar secreto conhecido como PROJETO RHINO. O símbolo máximo do programa eram os protótipos conhecidos como RHINO ALPHA e RHINO BRAVO. Cada facção protege um deles em sua base. Junto aos protótipos, existem os BRASÕES DOURADOS, dispositivos experimentais capazes de acelerar a recuperação do portador em combate. Invada. Capture. Proteja. Sobreviva.

Objetivo Principal

Invadir a base adversária, roubar o BUSTO RHINO e levar até o ponto de extração.

Condição de Vitória

Termine o jogo com o BUSTO INIMIGO no ponto de extração e o BUSTO DA SUA EQUIPE EM SUA BASE.

🗺️ Mapa Tático

Mapa tático

📋 Regras

Bustos Rhino

  • Cada equipe começa com 1 BUSTO RHINO em sua base.
  • O busto não pode ser movido pela equipe defensora após o início da partida.
  • O inimigo deve invadir, pegar o busto e transportá-lo até o ponto de extração.
  • Se o jogador que estiver com o busto for eliminado, ele deve colocar o artefato no chão no local do impacto.
  • A defesa pode recuperar o próprio busto e levá-lo de volta para a base.

Brasão Dourado

  • Cada equipe começa com 1 BRASÃO DOURADO. Antes da partida, escolha um PORTADOR.

Auto-Cura

  • O portador do brasão pode se auto-curar.
  • Ao ser alvejado, ele deve permanecer no local e iniciar o procedimento de auto cura.
  • Ao finalizar a auto-cura, ele tem 10 segundos de vantagem para se abrigar.
  • Durante esses 10 segundos, ele não pode ser alvejado e nem atirar.
  • Ele mesmo fará a contagem em voz alta.

Brasão Capturado

  • O brasão só pode ser roubado se o operador inimigo conseguir chegar até o portador alvejado antes dele se auto-curar.

Poder do Brasão Capturado

  • O brasão concede a vantagem da auto-cura.
  • O portador do brasão tem a vantagem de se auto curar ao ser alvejado. Ele deverá ficar parado no local e iniciar o procedimento de auto cura.
  • Ao finalizar a auto cura, ele tem 10 segundos de vantagem para se abrigar, não podendo ser alvejado e nem atirar dentro destes 10 segundos; ele mesmo fará a contagem em voz alta.
  • Durante o procedimento de contagem, o operador portador do BRASÃO pode ser rendido, ou seja, ele pode abrir contagem correndo e um operador inimigo persegui-lo e rendê-lo. Ambos não atiram dentro do limite de tempo.

Regulamento Oficial do Evento

1. Conduta, Fair Play e Eliminação

  • NÃO EXISTE RENDIÇÃO NOS JOGOS DO RAT: É terminantemente proibido tentar eliminar no grito, pedir rendição ou usar "Bang Gun". Para eliminar o adversário, é obrigatório efetuar o disparo.
  • Highlandagem: Tolerância zero. O esporte baseia-se 100% na honra; sentiu o impacto, acuse a baixa imediatamente levantando o braço e gritando "MORTO".
  • Comportamento e Disciplina: Proibido gritaria excessiva, discussões e palavrões. Atitudes antidesportivas resultarão em advertência imediata ou expulsão do evento.
  • Conflitos e Reclamações: Qualquer divergência deve ser reportada exclusivamente à equipe de Staff/Organização. Discussões em campo não serão toleradas.

2. Regras de Disparo e Visada

  • Tiro Cego (Blind Fire): Estritamente proibido disparar sem visada ou colocar apenas o equipamento para fora de coberturas.
  • Tiro de Fresta: Proibido disparar através de fendas e buracos (regra prática: se o seu corpo não passa, é fresta).
  • Tiro de 90º: Proibido disparar em quinas e cantos fechados sem projetar o tronco e ter visão clara do alvo.

3. Critérios de Atingimento

  • Tiro na Arma e Equipamento: Conta como morte direta. Disparos que acertem o marcador, colete, mochila ou qualquer acessório eliminam o operador.
  • Fogo Amigo (Friendly Fire): Tiro amigo mata normalmente o jogador atingido.
  • Ricochete: Não conta como eliminação (apenas impactos diretos). Na dúvida, priorize a honra e pague a morte.

4. Distâncias Mínimas de Engajamento (MED)

  • Assault e Pistola: Sem distância mínima (0 metros).
  • Suporte: Mínimo de 8 metros.
  • DMR: Mínimo de 15 metros.
  • Sniper: Mínimo de 30 metros.

5. Sistema de Cura e Respawn

  • Ao ser Atingido: Grite "MORTO", coloque imediatamente o pano vermelho sobre a cabeça/arma e permaneça imóvel no local exato do impacto por 5 minutos (tempo de sangria).
  • Restrições do Operador Morto: Proibido falar (morto não passa call/informação), recarregar equipamentos ou se deslocar pelo campo.
  • Cura: O médico aplica a atadura/torniquete para liberar o retorno ao combate. Cada jogador deve portar obrigatoriamente 4 ataduras ou torniquetes.
  • Retorno ao Start Point: Caso não receba atendimento médico dentro dos 5 minutos de sangria, dirija-se em silêncio com o pano vermelho visível até o Start Point / Respawn.

6. Itens Obrigatórios por Jogador

  • Óculos de proteção balística (uso ininterrupto em campo).
  • Pano vermelho (Dead Rag).
  • Apito (para emergências reais e sinalizações de segurança).
  • 4 ataduras ou torniquetes individuais.

Confirmar Presença

Preencha seus dados para participar do evento.

R$ 0.00

Participantes Confirmados

0 inscrições

Nenhuma confirmação ainda. Seja o primeiro!

RESPEITE AS REGRAS | JOGUE LIMPO | COMUNIQUE-SE | SE DIVIRTA

SOMOS UMA EQUIPE. SOMOS UMA FAMÍLIA. SOMOS RAT.

LEGADO CONSTRUÍDO. FUTURO CONQUISTADO.